特技解說

周瑜軍師曰:寫攻略而沒有心得的叫做資料,要麼一千個人也可以做到的一件容易事也叫做攻略,實在有辱攻略二字


行軍類

名稱 說明 代言人 評價 解說
飛將 陸上ZOC無視,對武力低於己之部隊戰法成功時威力加強 呂布 ★★★ 飛將呂布的尊貴特技,無視ZOC及全戰法熱血,使他成為縱橫大陸的霸者
遁走 陸上ZOC無視 劉備 ★★☆ 劉備的獨有特技,非常實用,能讓他在任何的情怳下皆能百搭出陣,尤其是在逃跑或放罠時超好用
強行 兵器及輸送部隊以外的陸上部隊移動力增加 鄧艾 ★★☆ 兵貴神速,多走一兩格在戰場上的差距可以有如鴻溝之遠,可惜在窄路或困戰時用處不大,亦要謹防走得太前而遭到圍攻,配搭步兵支援騎兵行軍會比較好
長驅 騎兵部隊移動力增加 韓遂 ★★ 騎兵已經跑得夠快,跑得太快往往會受到孤立攻擊,宜小心揣摩長驅的力度
推進 水上ZOC無視 周倉 ★☆ 水戰中的ZOC不是太重要,因為水戰往往是在一片大汪洋中進行,不像在陸戰中有很多窄道或建築物那麼的難行
操舵 水上移動力增加 蔡瑁 ★★ 高移動力對於水戰長征來說是非常重要的。另外,若配合鬥艦的話,在海上遠擊岸邊的建築物或部隊然後快速地逃離是非常屈機的方法
踏破 在棧道行軍時不會扣兵,落石的受害程度減輕 張嶷 電腦使用落石的機率很低,若然已經研發了技巧「難所行軍」的話,這特技就幾乎是完全無用了
運搬 輸送部隊移動力增加 董昭 ★★☆ 在廣闊的中國大陸堙A出色的輸送能力是非常重要的啊
解毒 在毒泉行軍時不會扣兵 呂凱 能在毒泉埵甇x的確不俗,可惜這個毒泉就只有建寧及雲南才有...

攻擊類

名稱 說明 代言人 評價 解說
掃討 攻擊時敵部隊的氣力會減少(小) 凌統 ★☆ 氣力不足多數都是攻方的問題,而不是守方的問題,可是電腦卻多數只會作守方,再加上耗氣力實在是太低了...
威風 攻擊時敵部隊的氣力會減少(大) 張遼 ★★ 強勁的耗氣力使敵部隊不能作出長期的戰爭,在防戰時很實用,若再配合連戰或亂射等特技,甚至再配多一個威風部隊的話,幾旬之後敵部隊全都會變有氣無力了... 筆者最喜歡甘寧及張遼兩個部隊在同一個戰場中出場掃氣,效果會比分開的為好
昂揚 擊破敵部隊時氣力會回復10點 張郃 ★★ 長征時能提昇一點氣力往往有一種久旱逢甘露的感覺...
連戰 普通攻擊時會有50%的概率攻擊兩次 魏延 ★★☆ 實用的輔助特技,可以配合技巧奇襲在森林中攻擊敵方,或使用普通的弓箭攻擊,或趁敵方混亂時用連戰,能省卻氣力的消耗之餘,攻擊力甚至比使用戰法的為大!
急襲 在陸上攻擊時會有50%的概率不會損兵 夏侯淵 ★★☆ 在陸戰中主攻敵人時能有一半機率不受反擊,是非常實用的特技
強襲 在水上攻擊時會有50%的概率不會損兵 全琮 ★★ 在水戰中主攻敵人時能有一半機率不受反擊,是非常實用的特技
亂戰 在森林攻擊時威力加強 孟獲 ★★ 配合技巧奇襲,就可以成為森林之王了,不過蜀地以外的地方森林數目相對比較少,到時候這招就變得不太實用了
攻城 對據點、設施及建設物的攻擊力加強 樂進 ★★☆ 即使不配搭兵器亦能使攻城力加強,若配搭兵器的話攻城力更是可怕,攻城戰時的恩物
掎角 一齊攻擊時,會有50%的概率令部隊混亂 程昱 ★★ 一般來說要用兩個以上的部隊來令敵人混亂,倒不如直接叫程昱去用計略混亂還要來得實際,不過掎角的好處是不用消耗氣力,以及不怕敵將知力高也可以使他混亂
捕縛 擊破敵部隊時必定會捕獲敵將(持有名馬者除外) 潘璋 ★★ 活捉武將(及其身上的寶物)在遊戲的初段及勢力武將數不足時是非常重要的
精妙 擊破敵部隊時能獲得兩倍的技巧點數 徐庶 要在戰場上擊破敵人才可以獲得只有兩倍的點數,使用的效率實在是太低了吧
強奪 擊破敵部隊時能獲得敵將的寶物 胡車兒 ★☆ 捉不到武將但能確保捉到寶物,滿身寶物的玩家若遇上它真是有難了!
心攻 攻擊時能吸收敵軍的士兵 呂蒙 ★★★ 呂蒙的得意絕技,配合戟兵的橫薙或旋風的話吸收力特強!能無視兵裝,士兵源源不絕的補給,有時候在攻擊敵方的時候因為己方的吸收力大過損兵數,所以變相成為了無反擊的攻擊,真是非常的屈機!在出陣時也可以不給他滿兵,因為可以讓他在戰鬥期間才吸到滿... 不過最奇怪的是連射箭也能吸引敵軍遠道來投...
驅逐 對武力低於己之部隊普通攻擊的威力加強 孫堅 ★★ 配合普通的弓箭攻擊、或用普通攻擊來攻擊混亂中的敵人、或作出最後的一擊,都是使用驅逐的最佳時機
射程 井蘭及投石的射程增加一格 劉曄 ★★ 實用的特技,即使距離城池較遠也能攻擊得到了,井蘭及投石車的恩物
白馬 騎兵部隊能作出騎射(即使未研究騎射技巧),騎射的威力加強 公孫瓚 ★★ 未懂得技巧騎射時這招頗為實用,即使懂得了騎射技巧這招也能加強騎射的威力,絕對不會浪費
補佐 無人際關係之下作出支援攻擊的機率上升(厭惡除外) 關平 ★☆ 這招若用在兩個毫不相干的武將身上的話,機率真是太低了;但若果是用在兩位有人際關係的武將身上的話,這招就頗有作用了
槍將 對武力低於己之部隊槍兵戰法成功時威力加強 朱桓 ★★☆ 槍兵戰法成功時帶熱血,槍兵必備的特技
戟將 對武力低於己之部隊戟兵戰法成功時威力加強 陳武 ★★☆ 戟兵戰法成功時帶熱血,戟兵必備的特技
弓將 對武力低於己之部隊弩兵戰法成功時威力加強 張任 ★★☆ 弩兵戰法成功時帶熱血,弩兵必備的特技
騎將 對武力低於己之部隊騎兵戰法成功時威力加強 夏侯惇 ★★☆ 騎兵戰法成功時帶熱血,騎兵必備的特技
水將 對武力低於己之部隊水軍戰法成功時威力加強 韓當 ★★ 水兵戰法成功時帶熱血,水戰必備的特技
勇將 對武力低於己之部隊戰法成功時威力加強 孫策 ★★★ 孫策的專用特技,所有戰法成功時皆帶熱血,使孫策成為戰場上的全能戰神
神將 對武力低於己之部隊普通攻擊及戰法(不包括兵器及水軍戰法)成功時威力加強 關羽 ★★★ 關羽的尊貴特技,連普通攻擊也帶熱血,比孫策更為全面的真正三國戰神
鬥神 槍兵戰法及戟兵戰法成功時威力加強 張飛 ★★★ 張飛的獨特特技,能無視武力之高低戰法成功時皆帶熱血,使他成為精通槍兵及戟兵戰法的步兵之王
槍神 槍兵戰法成功時威力加強 尉遲恭 ★★★ 能無視武力之高低戰法成功時皆帶熱血,槍兵必備的終極特技!
戟神 戟兵戰法成功時威力加強 太史慈 ★★★ 能無視武力之高低戰法成功時皆帶熱血,戟兵必備的終極特技!
弓神 弩兵戰法成功時威力加強 黃忠 ★★★ 能無視武力之高低戰法成功時皆帶熱血,弩兵必備的終極特技!
騎神 騎兵戰法成功時威力加強 馬超 ★★★ 能無視武力之高低戰法成功時皆帶熱血,騎兵必備的終極特技!
工神 兵器戰法成功時威力加強 黃月英 ★★★ 黃月英之尊貴特技,攻城戰法成功時帶熱血,是攻城者不可多得的恩物!
水神 水軍戰法成功時威力加強 周泰 ★★☆ 能無視武力之高低戰法成功時皆帶熱血,水戰必備的終極特技!
霸王 戰法成功時威力加強 項藉 ★★★ 中國最強之武將項羽的尊貴特技,能無視武力之高低所有戰法成功時皆帶熱血,在戰法上連呂布也要被比下去,真不愧為中國史上之第一霸王
疾走 對攻擊力低於己之部隊,騎兵戰法成功時必定會令部隊混亂 曹彰 ★★☆ 浩浩蕩蕩的騎兵在戰場上左衝右突,使敵軍產生恐懼性的混亂,騎兵必配的特技
射手 能射擊森林中之敵軍 曹丕 ★★ 若弩兵部隊有人剩可以選配一個射手以備不時之需,一個平時你不會記起但到有需要時卻變得很有用的特技
猛者 會令敵部隊移動的戰法成功時,會有50%的概率令敵將負傷 華雄 ★★ 負傷能減低部隊的作戰能力,對於單一武將的部隊這特技的作用會比較明顯,但對於三人部隊這特技的作用就不太顯眼了

防禦類

名稱 說明 代言人 評價 解說
不屈 部隊的兵士少於3000時,會有50%的概率不會受到損害 郝昭 ★☆ 在遊戲的初期頗有用,但到後期玩家很少會兵士少的了...
金剛 敵攻擊的扣兵數不滿500,會有50%的概率不會受到損害 許褚 ★☆ 若配上藤甲的話效果更強(不過要小心火攻了...),不過一般來說,敵方的攻擊通常都扣超過500兵的吧
鐵壁 不會受到一齊攻擊 曹仁 ★☆ 今集的一齊攻擊殺傷力很大,所以在一夫當關時最好配一個懂鐵壁的,可惜的是電腦使用一齊攻擊的機率太低了
怒髮 受到敵部隊的攻擊時氣力會回復5點 曹髦 ★☆ 要受到攻擊才能回復氣力,由於玩家通常是處於主攻的狀態,所以這招的實用性比不上每回合也能回復氣力的另一特技樂奏
藤甲 火以外的攻擊損害減半,火攻的受害程度增大兩倍 兀突骨 ★★ 對物理攻擊的防禦力加強了,但同時間要寄望敵方不要使用火計...
強運 不會戰死、被捕及負傷 劉禪 劉邦隔代遺傳給劉禪的尊有特技... 對君主來說是很重要的特技... 看來劉氏宗室都是很信奉三十六計的最後一計...
血路 同部隊的武將不會被捕(單挑被捕除外) 曹昂 ★☆ 可是武將卻會戰死的,看看可憐的曹昂就知道了... 血路這招比較被動,在遊戲的初段會頗有用,可是到了遊戲的後段,由於玩家長期處於主攻的狀態,所以這招的實用性就不是太大了。不過要是關公能早一點看到這份攻略的話,就不會做出派廖化到上庸,而留關平在身邊走麥城這種傻事了...
護衛 同部隊的武將不會戰死及負傷 典韋 可是史實中的典韋卻是戰死了... *-* 由於三十一的負傷及戰死的機率不高,除非面對的是擁有猛者的部隊,否則這特技的實用性不大。其實閰王若真的要收人,避也避不到那麼多啊... 還是乾脆地認命罷啦...

計略類

名稱 說明 代言人 評價 解說
待伏 伏兵成功時威力加強 法正 ★☆ 今集三國志伏兵的效果不太大,連帶這招特技也變得不太實用
火攻 對知力低於己之部隊火計必定成功 黃蓋 ★★ 愛好火攻者必配的特技
言毒 對知力低於己之部隊偽報必定成功 陳珪 ★★☆ 愛好偽報者必配的特技
機略 對知力低於己之部隊攪亂必定成功 李恢 ★★☆ 愛好攪亂者必配的特技
詭計 對知力低於己之部隊同討必定成功 王允 ★★☆ 愛好同討者必配的特技
虛實 對知力低於己之部隊計略必定成功 曹操 ★★★ 曹阿瞞的專有特技,能確保知力低於己者必定中計,同時亦解釋了為何曹操能滅袁紹及呂布,但卻屢次敗於賈詡、周瑜及孔明手上... 欺善怕惡的招式
妙計 對知力低於己之部隊計略成功時威力加強 袁術 ★★☆ 使用計略成功時的效果加強,不論在殺傷力及持續回合方面也會提升,是非常實用的特技
秘計 對知力高於己之部隊計略成功時威力加強 張松 對付上級的電腦要使知力高於己的部隊中計,不如省點氣力吧...
看破 對知力低於己之部隊必定不會中計 范增 ★★ 一般來說上級電腦部隊若知力低於己者也很難令我方中計,多了看破這個特技只是多了一重保障而已
洞察 必定不會中計 趙雲 ★★★ 看破的完美版本,無視知力的高低,連孔明也不能使其中計,俗稱擁有完美魔防的境界,是趙雲的獨門秘技,使他即使在戰場上單人上陣也可以是遊刃有餘
火神 對知力低於己之部隊火計必定成功,完全不怕火 周瑜 ★★★ 周瑜的尊貴特技,火計必定成功只是一只綠葉,更強的是能完全火免,在火海中左衝右突,無視物理學的神級境界!三十一周公謹變成縱火狂!若配合業火種的話能作出比妖術更強的自殺式炸彈襲擊!愛好火攻者的最佳恩物
神算 對知力低於己之部隊計略必定成功,必定不會中計 諸葛亮 ★★★ 孔明的得意絕技,知力100的他基本上是有計必破,施計必中的了
百出 部隊計略消費氣力1點 馬謖 ★★☆ 最強勁的計略輔助特技!是計略部隊的必然之選
鬼謀 部隊計略範圍增加一格 郭嘉 ★★ 說它非常實用又不是,但說它不太實用又不是... 獨立使用又有點兒力不從心,輔助其他計略又有點兒浪費了郭嘉及陸遜的知力... 三十一中最典型的雞肋出現了!
連環 部隊計略成功時,連接部隊會遭到波及 龐統 ★★ 龐統的獨門絕技,對付大軍時他的連環非常好用,可是對付孤軍時卻變得毫無用處
深謀 部隊計略成功時威力加強 司馬懿 ★★★ 仲達的獨特絕技,能無視知力之高低,使用計略成功時的效果必定加強,假若他達到100知力的話,將會比孔明更強的了
反計 破解敵方計略時,會用同一計略反攻對方 賈詡 ★★☆ 賈詡的專有特技,配合愚蠢的武將必備,但由於這招是防守性的,所以不適宜配合計略部隊,而且也不是保證能看破所有的計略,反計後亦不是能保證敵方必定會中其反計
傾國 對沒有女性武將之部隊,計略成功率增加兩倍 貂嬋 ★★ 即是以美色來迷惑敵軍男性武將(甚至是男性玩家,尤其是貂嬋及甄宓的Fans...),沒有虛實或神算時之最佳計略輔助特技。這解釋了為何王允加貂嬋就能玩得董卓和呂布這兩個白痴團團轉...
妖術 部隊可以使用妖術計略 木鹿大王 ★★★ 不建議將妖術帶到三國志遊戲... (神算、虛實、傾國、深謀、妙計、秘計無附加效果)
鬼門 部隊可以使用妖術及落雷 張角 ★★★ 不建議將妖術及落雷帶到三國志遊戲... (神算、虛實、傾國、深謀、妙計、秘計無附加效果)

補助類

名稱 說明 代言人 評價 解說
規律 心定能破解偽報 司馬師 ★★ 防守性的特技,但敵人要用攪亂你也沒戲唱...
沉著 必定能破解攪亂 徐晃 ★★ 防守性的特技,但敵人要用偽報你也沒戲唱...
明鏡 心定能破解偽報及攪亂 蔣琬 ★★☆ 必定見破這兩種令人討厭的擾敵計略,是非常實用的特技
樂奏 每個回合,部隊會回復氣力5點 大喬 ★★☆ 非常實用的特技(尤其是對於水上部隊,因為在水中不能建造軍樂台,以及水戰往往是遠離據點的,所以氣力的回復是很困難的),若部隊還有空位剩,就必定要配上一個懂得樂奏的
詩想 軍樂台回復的氣力增加兩倍 曹植 只有有軍樂台時才有用
築城 軍事設施的耐久上昇量增加兩倍 張紘 ★☆ 一般來說電腦很少狂攻己城,正常來說即使玩家被攻打了也必定會野戰而不會死守城池... 不過最好的使用方法是用作建築軍事設施
屯田 關隘及海港的兵糧不會消耗 韓浩 ★★ 在遊戲的初期糧草還很短缺的時候,派一個懂屯田的在關港屯重兵以節省城內的糧草的消耗,是非常的實用的招數啊

內政類

名稱 說明 代言人 評價 解說
名聲 徵兵的效果加強 袁紹 ★★☆ 能省去很多金錢及時間,非常實用
能吏 槍、戟及弩的生產量增加 鍾繇 ★★☆ 能省去很多金錢及時間,非常實用
繁殖 軍馬的生產量增加 馬騰 ★★☆ 能省去很多金錢及時間,非常實用
發明 兵器的生產時間減半 尹默 ★★ 能省去很多時間,非常實用
造船 艦船的生產時間減半 呂範 ★★ 能省去很多時間,非常實用
指導 技巧研究的費用減半 孫權 ★★☆ 要學懂全技巧需要$144000,若一直交給孫權去做就能節省$72000,這不是一個小數目啊老兄...
眼力 必定能發現在野人士 荀彧 只要有一個好的軍師及一班不太差的文官,就可以告訴你城媮晹釣S有未被發現的在野人士了
論客 同盟、停戰協定及捕虜交換時能進行舌戰 鄧芝 ★★☆ 非常實用之屈外交手段,可惜勸降並不包括在內... :p

收入類

名稱 說明 代言人 評價 解說
富豪 每月的金收入增加為1.5倍 魯肅 ★★★ 沒有人會嫌錢少啊
米道 每季的兵糧收入增加為1.5倍 張魯 ★★★ 沒有人會嫌糧少啊
徵稅 改為每旬收錢(量為平時的一半) 董卓 ★★★ 效果跟富豪一樣,只是提升密度而不是數量
徵收 改為每季收糧(量為平時的一半) 李儒 ★★★ 效果跟米道一樣,只是提升密度而不是數量

災害類

名稱 說明 代言人 評價 解說
親烏 所屬都巿不會出現異民族烏丸的根城 袁熙 只要治安好就不會出現異民族吧
親羌 所屬都巿不會出現異民族羌的根城 張既 只要治安好就不會出現異民族吧
親越 所屬都巿不會出現異民族山越的根城 朱治 只要治安好就不會出現異民族吧
親蠻 所屬都巿不會出現異民族南蠻的根城 雍闓 只要治安好就不會出現異民族吧
威壓 所屬都巿不會出現賊及異民族 臧霸 ★☆ 只要治安好就不會出現賊和異民族吧
仁政 同城武將忠誠度不會下降 孫登 ★★ 筆者會把擁有仁政的城池作為人才保留城池以防止武將的忠誠度每季下降,或是在遠征時在出征城池留一個懂仁政的以防止出征武將中途變掛
風水 所屬都巿不會有蝗虫及疫病 虞翻 ★☆ 在兵多及心愛的大城池留一個懂風水的坐陣就最好的了
祈願 所屬都巿經常豐作 孫氏 ★★ 豐作除了可以獲得較多的糧草以外,農民們的喜悅也是不言而喻的

關係類

名稱 說明 代言人 評價 解說
內助 結婚後,夫妻雙方的所有能力值加1 糜氏 ★☆ 雖然三十一的特技比能力值來得重要,但由於今集寶物不再提昇武將的能力值,所以這特技亦變得頗為重要

 

評價解說: ★=可有可無  ★☆=間中有用  ★★=一般好用  ★★☆=非常好用  ★★★=尊貴獨享

特技特殊組合

三十一其中之一個最成功之處,就是創造出百變的特技組合平台讓玩家們可以自由的配搭,發揮無限的創意空間

名稱 條件 解說
威風之矢 威風+弩兵 在射擊敵人的同時能減去敵軍的氣力,配合戰法亂射(當然可以配合霹靂投石或戟兵戰法旋風等)掃氣效果一流!
誘人之矢 心攻+弩兵

在射擊敵人的同時能引誘敵軍到我方,配合戰法亂射(當然可以配合霹靂投石)吸收效果一流!耐性好的話,只不要帶滿兵,在遠方不停地射箭,這招還可以帶有「另類募兵」的效果...

箭林彈雨 弓神+射手+亂戰+技巧強弩 在森林戰中射箭的屈機大法,再配合戰法亂射,即使敵軍躲在一大片的樹林之中,也都要全部中箭!
森林之王 亂戰+技巧奇襲 在森林塈蟪遞臚H時殺傷力加強之餘,亦不會受到反擊,又不會被箭射到,非常過癮
埋伏之王 亂戰+待伏+深謀/妙計/秘計 若要找個最強的伏兵組合,這個就是最完美的了
吸氣大法 連戰+威風 在連戰成功的同時,能對單部隊作出氣力40點的消耗,若果有兩隊吸氣部隊的話,一旬就可以耗掉敵方80點的氣力,很可怕的呢...
連環驅逐 連戰+驅逐/神將 在連戰成功的同時,再配合加強殺傷力的驅逐,是普通攻擊之最佳組合
連逐襲擊 連戰+驅逐/神將+急襲/強襲 連戰及急襲/強襲同時成功,能不耗氣力地讓敵軍造成最大的傷害,而自己卻毫不損兵,再配合加強殺傷力的驅逐,是普通攻擊之王(不過成功的機率很低很低...)
神速行軍 強行+技巧精銳騎兵 這是遊戲中移動力最高的部隊了
火鳳凰隊 血路+護衛 你捉我唔到,你傷我唔到,你殺我唔到... 能擊倒我的部隊又如何?十天後又是一(三)名好漢繼續出城戰鬥了!
不屈金甲 不屈+金剛+藤甲+技巧矢盾+技巧大盾+戟兵 防物理攻擊的最強組合!
自殺式炸彈襲擊 火神+罠業火種 非常強勁及過癮的招式!周瑜跑到眾敵軍之中放罠:「嘻嘻,讓我在這堣甝z炸彈吧!」敵軍:「你這回合已經濟了... 還沒有撤退... 想同歸於盡嗎?」周瑜:「笨蛋,我是不用撤退的... 我是火神啊!黃蓋立即給我在三格外點火引爆業火種!」轟隆∼∼周瑜連敵軍都陷入火海之中,可是周瑜卻不損兵... 周瑜:「好玩啊∼過癮啊∼屈機啊∼連孔明也奈我不何了∼哇哈哈哈∼∼」(此招的唯一缺點是有時候周瑜會被此情景弄得興奮過頭而連自己也混亂了...)
火飛神將 火神+飛將+罠業火種 在火場中飛舞的神將,最強的玩火組合,飛將的無視ZOC能深入敵軍的陣中引爆業火種,然後強勁的呂布在火海之中左衝右突,擊殺混亂中的士兵,甚至連沒有被大火波入的敵軍,也給我撞(若果用戟兵的話就是「拉」)入火場去!(配合騎兵及疾走的話就更屈!)
無敵火神 火神+洞察+罠業火種 火罠能無視知力的高低,只要是在爆炸範圍之內的話就必定會中火計,即使是孔明也不能幸免,所以,若果配合能「魔免」的洞察的話,就連孔明的神算也不怕了,即是任何智將也不能制止周瑜使用自殺式炸彈襲擊,基本上這個部隊是全三國志十一之中最屈機的了
閃速破城 遁走+攻城+工神+技巧木獸開發+技巧車軸強化+技巧雲梯+兵器木獸 能無視ZOC,高速閃至敵軍的城門下猛烈地敲打城門,是破城門最實用及最強的招式!(參考無聊子的遁走工神木獸)
攻城之王 攻城+射程+工神+技巧霹靂+技巧雲梯+兵器投石 能給你弄到這樣好的一個組合,所有城池及城兵就像紙造般脆弱了... 不過若論實際效果,還是除去射程會比較好,因為實際上攻城+射程+工神=樂進+劉曄+黃月英,由於樂進的武力並不算高,所以應該棄掉要劉曄,而換一個武力更高的武將來當主將,攻城力會更強!
虎豹騎 騎神+疾走+猛者 高威力+混亂+負傷,還有機會單挑負將中之敵將,三國時代最精銳的虎豹騎,就是這個樣子了
水鬼部隊 水神+強襲+推進 在船艦之間左衝右突,來回殺敵,是水戰的最強組合
軍紀嚴明 規律+沉著 這兩招加起來就是明鏡的效果了(由無聊子提供)
先撩者賤 怒髮+反計+技巧應射 射他又會被反射,用計又會被反計,踫一踫他又會加氣力,這個部隊真的很排外呢...
鬼連環 鬼謀+連環 連環的最大價值就是能連得越多敵人越好,所以若能配上一個懂鬼謀的角色,就能更好的選取想要施計的敵部隊了(按:所有計謀組合若加深謀/妙計/秘計/洞察/看破等當然會更好,所以下面的計謀組合若非特別的話,我不再贅述了)
無限計略 百出+樂奏 百出理論上一個部隊只能用一百二十次計略,但若配樂奏的話就真的是無限計略了(不過一百二十次計略也幾乎等於無限吧...)
妖術百出 百出+妖術/鬼門 連妖術等都只是消秏1點的氣力... 根本就是無敵部隊了... 都是那句,「Let's kick 妖術 out of Sango」
仿神算 虛實+看破 這兩招加起來就是神算的效果了
反孔部隊 深謀+傾國+知力100 孔明也有破綻!這個組合絕對能剋制孔明(只希望他沒有帶黃月英上陣吧...)
演藝部隊 樂奏+詩想+軍樂台 每回合也能回復25點的氣力,強!
富可敵國 富豪+徵稅+設施全巿場及造幣 富豪+徵稅能大大的提高城巿的金錢收入,再配合一個純巿場及造幣的城池,一個純商業都巿建立起來了!
以農立國 米道+徵收+設施全農場及縠倉 米道+徵收能大大的提高城巿的兵糧收入,再配合一個純農場及縠倉的城池,一個純農業城巿建立起來了!(建議玩家若有兩個或以上的城巿可供全面開發的話,將其中之一個建成純商業都巿,而另外一則建成純農業城巿,然後分別指派富豪到純商業都巿,及米道到純農業城巿,效果比混合的來得更好!)
烏托邦 威壓+仁政+風水+祈願 無天災人禍加上能年年豐收的夢想中的Simcity...


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