惡名



三國志八中有一項隱藏數值 - 惡名. 惡名值越高, 就是遊戲中的壞人; 反之惡名值越低, 就是遊戲中的好人. 一般來說, 惡名值低於250為之好人, 高於500就為之壞人.

惡名值之高低會影響很多東西, 如別人易否投靠你, 喜歡你等, 某些歷史或結婚事件更會要求惡名值低才能引發的, 甚至爆機的結局如何, 也很著重你的惡名值. 總而言之, 惡名值越低者, 就越有著數!



以下介紹那些會動會影響惡名值的升降:

事件 反應 惡名值影響
內政時, 突然有個年輕少女要幫忙 答應 -10
不答應 +50
治安時, 有人要求你幫忙 成功 -10
不成功 +0
秋季農村見聞, 開慶祝會 參加 -1
軍糧充公 +50
商業見聞, 有老人行乞 給與 - 金值/10
不給與 + 金值
掠奪 成功 +15
不成功 +20
惡言 成功 +0
不成功 + ~6-10 (視乎親密度)
戰俘處理 斬首惡名高於己者 +0
斬首惡名低於己者 惡名提升 50~150 (視乎本身人物之惡名值)

惡名值易升, 但難降得很. 於遊戲中, 惡名值是不會顯示出來的, 那麼為何在下會找到惡名值的升降? 只能使用像FPE之類的遊戲修改程式才能把自己的惡名找出來:

找出自己惡名值的方法: (遊戲修改老手)
1. 開啟FPE之類的遊戲修改程式
2. 成功尋找名聲的數值
3. 惡名值就是在名聲值之後的兩個位

如董卓189年:

20 4E 58 02

名聲: 4E 20 = 20000
惡名: 02 58 = 600