內部畫面


所謂內部畫面, 即是評定結束後個人各別工作的畫面了, 每個人皆有三個月的"私人時間", 要好好珍惜哦!



大家會發覺每一個武將每月所得的行動力皆不盡相同, 咁究竟每一個月所得的行動力有幾多, 點計出黎? 只要用使以下的Formula可以計算到:

每月行動力 = 60 + (武力 + 知力 + 政治) / 3 的 Integer

(注: 能力值是以原能力值計算, 即是不包括寶物效果, 理論上最大的每月行動力為160)

在珍貴的三個月私人時間中, 做配下的可是要常常忙於開發內政, 沒有太多的空閒, 不過反正也算了, 當是鍜鍊自己的一種途征吧~ 當太守的就可以不用煩內政, 可以主力做好自己野: 例如訓練戰法, 跟武將會話打交道, 或訪問其他城池, 討伐山賊, 發掘新武將, 跟仙人聊天, 或跟城內人民見聞等等, 絕不休閒

以下介紹在內部畫面內可以做的一切:

地點 指令
需要行動力
詳細解說
宮城 仕官(在野)
10

毛遂自薦, 要求當官

仕官後太守可選擇歡迎新武將之方法
1. 酒宴
2. 單騎決戰
3. 評論天下大勢

納入(太守)
10
把自己的私有錢送到國庫中
引出(太守)
10
挪用國庫中的錢成為自己的私有財產
會話
10

跟城中的武將談話

一般的選擇
1. 論武 (親密度高可授與戰法), 被訪時可提出單挑練武
2. 論人
3. 論內政


論內政時, 假如相方均非太守, 而親密度高可共同開發某內政一至兩次, 義兄弟則會幫你一季內無數次

武力相同地高者可選打獵

訪問者為仇敵
1. 受訪成功
 a. 暗殺 (成功後仇敵死亡, 失敗後自己受傷)
  - 被暗殺者
   i. 叫城中武官捉刺客
   ii. 自己嘗試擊退刺客
   iii. 說服刺客
 b. 釋仇 (建議不再仇視)
2. 受訪失敗
 a. 賄賂守衛兵要求會面
 b. 埋伏宮城侍機刺殺
 c. 就此作罷

寄贈
10
給與武將寶物以求提升親密度
酒家
入金(頭領)
10
把私己錢送給放浪軍成為軍餉
出金(頭領)
10
收放浪軍軍餉為己用
會話
10
跟放浪軍武將會話
募兵(頭領, 同志)
50
為放浪軍免費招募新兵
寄贈
10
給與放浪武將寶物以求提升親密度
飯店
會話
10
跟在野武將或仙人會話

君主跟在野武將對話時如果出現選項揀第三項, 可以嘗試說服其加入
推舉(一般)
10
推薦飯店堛漲b野武將, 需要10金
寄贈
10
給與在野武將寶物以求提升親密度(仙人不可)
自宅 鍛鍊
30
提升武力, 知力, 政治或魅力的經驗值, 有親密武將可一同鍛鍊, 效果更佳, 甚至能習得特技, 武將能力值越高, 所得的經驗值越少
宴會
30
用錢開宴會可一次過增加一個至十個武將的親密度, 每邀請一個武將, 需要金錢30
下野
10
放棄勢力, 變成在野武將流浪
發起(在野)
100
集合城中志同道合的武將或在野武將, 組成放浪軍(親密度越高越好, 義兄弟更是一定可以)
城門
略奪
60
略奪周邊敵城的金錢及財產, 同時破壞敵人城防, 惡名會提升, 如失敗的話敵對勢力好意度下降
補修
60
提升城防, 需要10金, 有築城特技者效果加強
訪問
20
到其他的都巿訪問
轉居(在野)
20
跑到別的城巿落腳
見聞
20
跟守城兵說話, 提升民心掌握度, 或可修得特技築城
1. 可得到別州都巿的情報
2. 可得知別州隱士的情報
3. 可能會有貧民要求給錢, 給的話提升少量名聲, 惡名值下降, 不給的話惡名值會提升
農村
開墾
60
提升開發度, 需要10金, 有耕作特技者效果加強
見聞
20
跟農民說話, 提升民心掌握度, 或修得特技耕作或人德
1. 人民可獻上寶物或金錢
2. 秋收時可慶祝豐收, 或趨此搶奪軍糧, 惡名會上昇
3. 或會發現寶物銅雀
兵舍
訓練
50
訓練戰法, 提升經驗值(最高提升至第四級), 或可修得行軍特技
見聞
20
跟士兵說話, 提升民心掌握度, 或可修得特技威風, 亦可能會獻上武具寶物或金錢
屯所
治安
60
提升治安, 需要10金, 有警備特技者效果加強
討伐(有賊時)
60
討伐都巾內的賊, 可獲金錢, 兵糧及士兵, 如賊頭是在野武將的話, 會進行單挑, 單挑即使失敗對方體力也不會下降, 直到對方體力變為零, 便可把他招安, 成為配下及吸納全部賊兵
見聞
20
跟衛兵說話, 提升民心掌握度, 或可修得特技警備或猛者
工房
技術
60
提升技術, 需要10金, 有發明特技者效果加強
見聞
20
跟師匠說話, 提升民心掌握度, 或可修得特技發明或智囊
巿場
商業
60
提升商業, 需要10金, 有商才特技者效果加強
買入(有商人時)
10
購入寶物
賣出(有商人時)
10
賣出自己寶物
見聞
20
跟商人說話, 提升民心掌握度, 或可修得特技商才或治略
1. 可能會得到書藉, 特殊書藉或武器類寶物或金錢
2. 可能會有貧民要求給錢, 給的話提升少量名聲, 惡名值下降, 不給的話惡名值會提升

一般注意:
1. 見聞後民心掌握度會提升2至3, 高民心掌握度在行使內政時效果會略為提升, 有時候如果有人民或武將幫助的話, 效果更會加倍, 高民心掌握度亦會增加人民獻寶的機率
2. 民心掌握度的極限為30, 當達至30後才能學得內政特技, 再過後才能學得人格特技
3. 見聞時, 如有未發現之在野武將, 人民會告訴你他在那處
4. 見聞發現武將後, 可嘗試登用

畫面其他雜事:

妻子
1. 撿到金錢
2. 給與裝飾物, 全部飾物都給與了可得七星寶刀
3. 有病時能醫治(限大喬)
小間使
檢到少量金錢
看門狗
發狂掘地
1. 發現少量金錢
2. 什麼都沒有
3. 被狗咬傷
路牌
惡名低時多數會出現
1. 名聲加100
2. 城中金錢不足時會給與1000金
3. 城中士兵不足時會給與1000兵 (嗚謝參謀ABC提供)
暴亂者
惡名高時會恐嚇你, 惡名低時會表示敬意
醉酒老人
選擇是
1. 成功, 名聲加100
2. 失敗, 行動力減10
迷途小孩

小孩子迷路, 要求帶路
- 名聲加100
小偷
條件: 玩家惡名高時
1. 答應幫助: 賺到金錢, 惡名上降
2. 拒否幫助: 名聲上升, 惡名下降

(嗚謝網友漢昭烈帝提供)