計謀



計謀跟戰法或策略不同, 計謀是可以在遊戲中沒有限制地使出, 可是相對地計謀的命中率便比較低了.

以下就簡單的介紹每種計謀:

計謀 使用條件 效果
混亂 需要特技"混亂" 使敵人一回合內混亂, 不能行動, 防禦力降低, 成功率很低

(黃色的星星)
大喝 需要特技"威風" 使敵人一回合內恐慌, 不能行動, 防禦力降低, 每個回合士氣低下, 成功率頗低, 對付膽小者卻很有效, 猛將專用

(藍白色的星星)
挑發 需要特技"挑發" 挑撥敵軍使其攻擊挑發者自己, 成功率頗低, 對於智力低及脾氣暴燥者, 及對方比己方兵力為多時很有效, 使用的時機為:
- 引別人離開受保護的陣地, 如城內, 砦, 高山等
- 引別人脫離大隊單獨擊破
- 引別人行走到對自己有利的地型, 如海上, 平地等
- 引別人打自己的部隊, 別打其他弱小的部隊
沉靜 當己方軍隊被混亂, 足止, 大喝或挑發時 使己方範圍內的部隊從混亂, 足止, 恐慌或挑發狀態中復正常, 智力越高範圍越大, 成功率也越高, 被計害者如本身冷靜度夠高的話, 沉靜的成功率也會提高. 對像部隊可以為複數或以上
治癒 需要特技"醫術" 治療負傷兵, 補充兵力, 範圍為施放者接觸的己方軍隊, 包括自己, 每次治療單體軍隊
- 劣勢時才用, 負傷兵其實是軍隊中的受保護者, 於戰爭後是會變回正常的兵力的. 假如經常強行使用治癒, 戰爭結束後所剩餘的兵力就會變得很少, 強行讓負傷者出陣, 只會多損人命
消火 周圍有火時 令周圍的火種熄滅, 成功率頗高, 越高智力, 範圍及效果越大
寢返 成功於評定時內通了 讓內通了的武將臨陣倒戈, 變為自己的軍隊, 效果一流, 成功率很高, 視乎當時局勢及寢返者為何人, 寢返後的武將一般忠誠效普通登用時為低
埋伏 成功於評定時埋伏了 讓埋伏了的武將的軍隊產生混亂, 兵力下降, 成功率很高, 有警備及智力高者成功率下降

- 還有一個狀態叫足止, 於中了罠或連環的時候出現, 使軍隊不能移動而已, 仍可對其下達命令

(綠色的星星)