個人能力



三八的基本的個人能力值分為武力, 智力, 政治力及魅力四種, 每一種能力值也有其經驗值, 經驗值滿一百便能提升一級

基本能力值解說:

基本能力 解說
武力 戰爭時影響攻擊力, 影響一騎討的效果, 內政時影響治安的成效
智力 軍師助言時影響正確率, 戰爭時影響計謀成功率及防止率, 內政時影響技術及補修的成效
政治 外交及登用時影響成功率, 內政時影響商業的成效
魅力 登用時影響成功率及登用後之忠誠度, 內政時影響開墾的成效

三八中的特技能力分為五種: 紅色的是人格特技, 橙色的是內政特技, 綠色的是智謀特技, 藍色的是軍事特技, 黃色的是特殊特技

特技解說:

人格特技
猛者
武力上限值增加10
智囊
智力上限值增加10
治略
政治上限值增加10
人德
魅力上限值增加10
威風
在戰場上可使用大喝, 亦不會被別人包圍攻擊
全能
武力, 智加, 政治, 魅力皆可以鍜鍊至100
內政特技
耕作
內政時增加開墾的效果
商才
內政時增加商業的效果, 購買寶物或軍糧時可享有折扣優惠
築城
內政時增加補修的效果
警備
內政時增加治安的效果
發明
內政時增加技術的效果
神眼
無限期地獲得全部城巿及武將的情報
智謀特技
弁舌
外交, 人事錄用, 計略中的內通, 戰場上的偽報及煽動成功率上升
反計
在戰場上可以反敵人之計謀(混亂, 挑發)而付諸於使用者身上
挑發
評定中煽動的成功率上升, 在戰場上可以使用計謀挑發
混亂
評定中埋伏的成功率上升, 在戰場上可以使用計謀混亂
虛報
評定中敵間的成功率上升, 在戰場上可以使用策略偽報
鬼謀
評定中的破壞, 煽動及埋伏等的成功率上升, 可使用戰術妙計
軍事特技
步兵
率領步兵時的機動力及視野上升
騎兵
率領騎兵時的機動力及視野上升
弩兵
率領弩兵時的機動力及視野上升
水軍
使用蒙衝及樓船時防禦力提升
偵察
評定中的諜報可獲得鄰近都巿的情報, 在戰爭中的視野上升, 罠的發現率上升, 戰鬥時可避免跟視野範圍以外的軍隊相撞而被偷襲
神算
追加使用戰爭中的戰術及策略, 可使用戰術教唆
特殊特技
天文
可使用策略天變及風變
醫術
受傷後恢復得很快, 跟其他武將會話可為對方恢復健康, 在戰爭中可以使用計謀治愈

三八中還有一些個人的隱藏數值:

隱藏數值 解說
成長 武將初期的成長過程
- 武力: 武力值最高
- 知力: 知力值最高
- 政治: 政治力最高
- 魅力: 魅力值最高
- 將軍: 武力值及魅力值很高
- 提督: 武力值及魅力值很高, 精於水戰
- 軍師: 知力值及政治力很高
- 萬能: 每項數值皆高
- 平凡: 每項數值皆低
相性 人與人之間的"0岩傾"程度, 數值由1~150
壽命 數值由0~7, 0=活到40歲, 1=活到45歲, 如此類推... 7=活到80歲
冷靜 數值由0~7, 越高計略防禦率越好, 一騎討的防禦力越高
勇猛 數值由0~7, 越高戰場上的攻擊力越強, 一騎討的攻擊力越高
義理 數值由0~15, 越高個人越有義氣, 越是正氣, 越難給別人挖角, 越不會謀反
野望 數值由0~15, 越高野心越大, 越常常想著謀反叛亂
人物傾向 個人喜歡給什麼人訪問及登用
- 能力重視型: 喜歡能力高而名聲低者
- 名聲重視型: 喜歡名聲高而能力低者
- 義理低重視型: 喜歡義理值低者 (壞人居多?)
- 平均型: 沒有什麼特殊傾向
戰略傾向 個人對於戰爭事件的傾向性
- 無關心型: 什麼世事也不願理睬, 屬於隱士型
- 內政型: 傾向關心內政而不愛戰爭
- 平均型: 既關心內政又關心戰事
- 平均好戰型: 關心內政及戰事的同時, 個人再較偏向關心戰事為多
- 軍備型: 十分重視軍事戰爭
- 謀略型: 十分重視外交及計謀
- 私欲型: 以自己的利益為依歸, 著重金錢名利