評定畫面
所謂評定畫面, 就是每年的一月, 四月, 七月, 十月舉行的戰略評定會時下達命令的畫面。以前的三國志, 光榮一直都容許玩者每個月對所屬都市下達無數指令,
諸如戰爭, 內政, 外交等, 而在三國志八中, 玩者對武將下達命令的時間, 則以一季為單位, 而且一季只能下達最多六個指令 (依玩者身份而定,
如是一般武將的話, 則只能向上級提案一個指令) 因此玩家的決定便變得越發重要了。
以下將會為各位簡介各指令的用法
以下介紹在內部畫面內可以做的一切:
指令類別 |
指令 |
詳細解說 |
方針 |
軍團 |
可以用此指令對所屬軍團下達作戰方針, 共有
1. 州制霸 - 指示軍團攻佔某州
2. 勢力打倒 - 指示軍團攻打某敵對勢力
3. 委任
軍團是三國志八為方便玩家而作的新設計, 作為君主, 並不需要事事勞心, 只要適當地任命軍團長, 就可以讓軍團進行對敵國的攻略。
由於軍團能夠橫跨數城, 所以軍團長的任務就是君主在這些城池的代理人, 可以下達輸送補給, 人事調動等指令。而且君主每季只能下達6
個指令, 因此善用軍團可以助你減少很多麻煩, 例如有一些很弱的勢力就可以利用軍團來收拾, 不用玩者麻煩, 與此同時亦能省下指令可行數。
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都市 |
對所屬都市下達管理方針:
1. 內政重視
就是針對後方城池, 讓人民休養生息的方針, 為太守定下內政實現目標, 當太守達成內政目標時, 可選擇以金錢賞賜。配合文官作為太守,
可能多年下來都不徵一卒 。
2. 戰爭重視
就是針對前線城池, 讓太守整備軍馬的方針, 為太守定下攻打目標, 在一年內達成目標便可選擇以金錢賞賜。不過除非有必勝把握, 否則電腦會胡亂攻打,
並不建議使用的方針。
3. 輸送重視
當後方都市有一定的經濟基礎後, 可以此方針指示太守對其他城市進行輸送, 通常用在對前線作戰時的補給之用。
4. 委任
按武將自己方針行事, 由於每個武將都有自己的隱藏戰略方針, 例如張飛就是好戰型的, 所以任免適當的太守亦是作為君主的一個重要考量。
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編成 |
對屬下都市進行編成, 以建立兵團,
兵團長則以所選都市中的其中一個太守擔任。 |
人事
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異動 |
用來進行人事調動, 如果是君主以下的武將, 就只能夠向君主提案調動自己。 |
登用 |
1. 用來登用武將
2. 只能登用自城的在野武將和敵國的武將
3. 不能登用其他連合軍的武將
4. 最好找相性相近的人進行登用
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授與 |
送寶物給己方武將, 所增加忠誠按寶物價值而定, 並能少量增加親密度。 |
沒收 |
沒收己方武將的寶物。
注意:
此指令可能導致武將忠誠及對君主厭惡度大幅提昇, 小心小心, 非必要時不要使用( 例如193-199年的袁術便一直拿著玉璽, 殺掉他又怕昇惡名,
招降了他, 其身上的寶物又不會落到君主手上, 只有沒收掉吧)。
在下就試過沒收了呂布的真.方天畫戟, 竟扣了48 忠誠, 天......我送了3 件寶物才勉強加過90, 之後叫他打仗他便推辭,
就連異動都不肯......在此奉勸各位, 不要胡亂 "奪人所好" 呀!
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任免 |
任命太守或軍師。
今次三國志八對軍師只要求知力過70 就可以了, 而且每座城池都可以有一個, 軍師可不比三國志七的稀罕了。
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解雇 |
解雇武將。
注意:
解雇武將會增加該武將的厭惡度, 雖然可以減少城市的金支出, 不過正所謂 "覆水難收" , 被解雇的武將便很難會重新加入了。
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軍事 |
輸送 |
向某地輸送金, 米和士兵。
輸送是可能不成功的, 只能把部份運到目的地。
成功率取決於武將的武力和知力, 所以最好能夠任命文武全才的人負責運輸, 以確保補給線的暢通。
另外, 出發城市和目的地的治安高低亦會影響輸送的成功率。
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出陣 |
就是攻打敵對城池啦......殺呀!!
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購入 |
糧盡時可以此命令購入兵糧。
相場價格為7 時表示1 金可以換 7糧。
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賣掉 |
金少時可以此指令賣掉兵糧換錢。
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徵兵 |
對所屬城市徵兵, 以增加正規軍數目。
小心徵兵過多而導致糧草用盡, 打仗好多時是貴精不貴多的。
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放浪 |
呵呵, 在下最愛的指令, 可以令軍隊變成放浪軍,
不過成為放浪軍後, 會減掉原本的金, 米和兵力。不願意跟從的武將會繼續割據。 |
轉地 |
放浪軍專用指令, 用以改變軍隊註留都市。 |
旗揚 |
在空城揚起己方的旗幟, 也就是成立自己的勢力。 |
外交 |
贈呈 |
送贈金錢予特定君主。
至少要送1000金, 而且通常也加不過10, 不太有用......
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要求 |
向敵國進行恐嚇, 要求對方給予金錢。
電腦挺喜歡用的, 不過 "六國論" 有云: 賂秦而力虧, 在下不建議給錢電腦以換取和平。
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同盟 |
與鄰國結盟, 結盟中的國家能不論進攻防守都能向鄰國要求援軍, 十分有用。
"遠交近攻" 可是"周瑜軍師" 最愛用的招術。
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破棄 |
向盟友提出同盟解約。
將會大幅增加惡名, 並令武將們的忠誠度大幅下降。
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勸告 |
對敵國進行招降, 正所謂 "不戰而屈人之兵" , 以強兵令對方自動屈服才是兵法最高境界。
今次勸告容許對敵國的特定太守進行招降, 不像以往的三國志只能對敵國進行招降。
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連合 |
要請其他勢力共同討伐敵對勢力, 敵對君主惡名越高, 便招來越多幫手, 如董卓, 袁術等都是容易典型招徠連合軍的君主。
連合軍可十分好用的, 因為無論盟友離"標的"勢力距離多遠, 都能夠向"標的"發兵, 也就是說十八路諸侯會洛陽的情景可以完全實現。
而且, 當"標的"勢力被滅時, 盟主的名聲將大幅提昇, 很好賺的呢~:p!
參加連合軍的君主是不能互相攻擊的(包括一切計略和人事登用), 善用的話可以令攻略更方便呢。
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加盟 |
加盟已有的連合軍 |
計略 |
離間 |
降低敵國武將的忠誠。 |
破壞 |
破壞敵國的城防度。 |
煽動 |
降低敵城治安度。 |
內通 |
使敵國忠誠度低的武將"陣前倒戈",
成為己方武將, 不過內通武將的忠誠比登用回來的武將低。 |
埋伏 |
使戰爭畫面時能使用埋伏指令, 成功的話可使敵人混亂。 |
諜報 |
諜報 |
可以對敵對都市進行偵察, 以獲取都市中的各項情報, 如武將能力, 兵士數等。
如果擁有"偵察"特技的話, 則可以同時對所選取的週邊城市進行調查。
由於在沒有敵城情報時使用計略是不會成功的, 令諜報變得相當重要, 所謂"知己知彼, 百戰不殆"。
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